Tricheries
⚠️ Divulgâcheur total. Le jeu donne des indices dans le panneau Casier judiciaire : survolez une case grise pour lire l’indice (au doigt : appui long).
ELORUSH contient 20 tricheries cachées. Toutes fonctionnent vraiment, mais l’arbitre les remarque :
- chaque tricherie déclenchée affiche un carton jaune, et chaque troisième carton est rouge, avec un son d’avertissement ;
- un carton rouge vaut expulsion : vous perdez 25 % du tempo en banque et l’analyse en cours, et votre production est divisée par deux pendant 10 min. Chaque nouveau rouge double cette durée (10, 20, 40, puis 60 min au plus) ;
- la première fois, la tricherie entre dans le casier judiciaire, une collection séparée des trophées, sans bonus, qui ne compte pas dans le total ;
- l’écran de fin précise « Partie assistée par N tricherie(s) ».
Sommaire
Section intitulée « Sommaire »| # | Tricherie | Où | Comment | Effet |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Message secret | console | caissa.aide() | liste des commandes de la déesse |
| 2 | Tricheur assumé | console | tricher | +1 h de production |
| 3 | 1.e4 ! | console | e4 | +10 min de production, le pion héros saute en e4 |
| 4 | J’adoube | console | jadoube | clic ×5 pendant 30 s, l’armée se rajuste |
| 5 | Main de Dieu | console | caissa.tempo(), caissa.analyses(), caissa.pieces() | ressources à volonté |
| 6 | Mode 1987 | clavier | ↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A | production ×2 pendant 10 min, échiquier arc-en-ciel |
| 7 | Filon | clavier | taper motherlode | max(50 000, 15 min de production) |
| 8 | Mode Dieu | clavier | taper iddqd | rivales immortelles pendant 10 min, une rivale apparaît |
| 9 | Bongcloud | clavier | taper bongcloud | production ×3 pendant 45 s, le Roi danse |
| 10 | Assistance moteur | clavier | taper stockfish | les 3 prochains problèmes affichent la solution |
| 11 | Fan du logo | souris | 7 clics rapides sur le logo | clic ×7 pendant 60 s |
| 12 | Lien secret | adresse | ouvrir le jeu avec #caissa | +5 analyses (une seule fois) |
| 13 | Voyageur temporel | horloge | avancer l’heure du système de plus de 5 min pendant la partie | 50 % du temps sauté en production (jamais d’analyses : elles n’avancent qu’en jouant) |
| 14 | Retour vers le passé | horloge | reculer l’heure du système | l’arbitre proteste |
| 15 | Ordinateur d’époque | date | régler l’année avant 2000 | production ×1,987 et écran cathodique forcé |
| 16 | Deep Blue | date | jouer un 11 mai | Moteurs ×10 |
| 17 | Journée des échecs | date | jouer un 20 juillet | production ×2 |
| 18 | Poisson d’avril | date | jouer un 1er avril | échiquier retourné, +1 % |
| 19 | Faussaire | sauvegarde | modifier la sauvegarde dans le localStorage | l’arbitre ferme les yeux |
| 20 | Espion | navigateur | ouvrir les outils de développement | l’Elo clignote, message de l’arbitre |
1. La console du navigateur
Section intitulée « 1. La console du navigateur »Ouvrez la console : F12 ou Ctrl+Maj+J (Windows/Linux), Cmd+Option+J (Mac), onglet Console. Au démarrage, le jeu y écrit un message rose : « L’arbitre ne surveille pas la console… tapez caissa.aide() ».
caissa.aide() (ou caissa.help()) — Message secret
Section intitulée « caissa.aide() (ou caissa.help()) — Message secret »Affiche un tableau de toutes les commandes et un indice sur les mots magiques.
Les commandes de Caïssa — Main de Dieu
Section intitulée « Les commandes de Caïssa — Main de Dieu »| Commande | Effet |
|---|---|
caissa.tempo() | +1 h de production (au moins 100 clics) |
caissa.tempo(1e30) | +1e30 tempo, ou n’importe quel montant |
caissa.analyses() / caissa.analyses(50) | +5 analyses par défaut, ou le nombre demandé |
caissa.pieces('cavalier', 10) | +10 exemplaires gratuits. Noms acceptés : pion, cavalier, fou, tour, dame, roi, club, gm, moteur, reseau, pendule, ligne, antimatiere, prisme, de, fractal, console, multivers, cortex, caissa (ou les identifiants anglais pawn, knight…) |
caissa.rivale() | fait apparaître une pièce rivale tout de suite (sans carton) |
caissa.probleme() | propose un problème tout de suite, si les problèmes sont débloqués (sans carton) |
caissa.retourner() | retourne l’échiquier, ou le remet à l’endroit (sans carton) |
caissa.arbitre() | l’arbitre commente votre casier |
Les trois premières commandes (tempo, analyses, pièces) déclenchent la tricherie « Main de Dieu ».
Toutes les commandes existent aussi en anglais, quelle que soit la langue du jeu : caissa.help(), caissa.rival(), caissa.puzzle(),
caissa.flip(), caissa.referee(), et caissa.pieces('knight', 10) avec les noms anglais. L’aide affiche les commandes de la langue choisie.
Les mots magiques (à taper sans parenthèses)
Section intitulée « Les mots magiques (à taper sans parenthèses) »| Tapez | Effet |
|---|---|
tricher ou cheat | Tricheur assumé : +1 h de production. « Les tempos trichés ont un goût amer. » (clin d’œil au trophée de Cookie Clicker) |
e4 | 1.e4 ! : +10 min de production, et votre pion héros est placé en e4. « Meilleur selon l’épreuve », comme disait Fischer |
jadoube | J’adoube : toutes vos pièces rejouent un coup tout de suite, et vos clics sont ×5 pendant 30 s |
d4 | un simple commentaire, sans effet ni carton |
Chaque saisie d’un mot magique redonne son effet et un nouveau carton.
2. Les codes au clavier
Section intitulée « 2. Les codes au clavier »À taper n’importe où dans la page, sauf dans un champ de texte. Il n’y a pas de zone de saisie : le jeu écoute les touches.
| Code | Origine | Effet |
|---|---|---|
| ↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A | le code Konami (Gradius, Contra…) | « Mode 1987 » : production ×2 pendant 10 min, l’échiquier et le logo défilent en arc-en-ciel |
motherlode | Les Sims | « Filon » : le plus grand de 50 000 tempo et 15 min de production |
iddqd | Doom (mode Dieu) | pendant 10 min, les pièces rivales ne s’enfuient plus. Une rivale apparaît aussitôt |
bongcloud | la célèbre « pire ouverture » (1.e4 e5 2.Re2) | production ×3 pendant 45 s, votre Roi se déplace sans arrêt pendant 16 s |
stockfish | le moteur d’échecs libre | les 3 prochains problèmes affichent « Stockfish chuchote : e2 → e4 (#1) ». Un problème est proposé tout de suite si les problèmes sont débloqués |
caissa | la déesse des échecs | un message vous invite à ouvrir la console (sans carton) |
3. Le logo et l’adresse
Section intitulée « 3. Le logo et l’adresse »- Fan du logo : cliquez 7 fois sur « ELORUSH » en haut à gauche, chaque clic à moins de 1,5 s du précédent. Vous obtenez le bonus « Pion doré » : clic ×7 pendant 60 s.
- Lien secret : ouvrez le jeu avec
#caissaà la fin de l’adresse (par exempleindex.html#caissaouhttps://elorush.fr/#caissa). Vous recevez +5 analyses, une seule fois par sauvegarde.
4. L’horloge de l’ordinateur
Section intitulée « 4. L’horloge de l’ordinateur »Le jeu compare l’horloge système (Date.now()) à son horloge interne, qui ne peut pas être truquée (performance.now()), toutes les 2 secondes.
Voyageur temporel : avancer l’heure
Section intitulée « Voyageur temporel : avancer l’heure »Pendant que le jeu tourne, avancez la date ou l’heure du système de plus de 5 minutes (Windows : Paramètres › Heure et langue, désactivez « Régler l’heure automatiquement » ; macOS : Réglages › Général › Date et heure). Le jeu vous crédite 50 % du temps sauté (48 h au maximum par saut) :
- en production : production de base × secondes × 0,5 ;
- en analyses : c’est la seule tricherie qui accélère réellement l’entraînement sans passer par la console. En test, un saut de 6 h a rapporté 16 analyses.
Vous pouvez aussi avancer l’horloge avant d’ouvrir le jeu : c’est alors compté comme une absence normale (gains hors ligne, avec la limite de 8 h ou 24 h). C’est moins rentable, mais l’arbitre ne voit rien.
Retour vers le passé : reculer l’heure
Section intitulée « Retour vers le passé : reculer l’heure »- Reculer l’horloge de plus d’une minute pendant la partie, ou ouvrir une sauvegarde faite « dans le futur » (horloge reculée depuis), déclenche la tricherie.
- Aucun gain : l’arbitre « arrête la pendule, par principe ». Pensez à remettre l’heure automatique ensuite.
5. Les dates spéciales
Section intitulée « 5. Les dates spéciales »Vérifiées au démarrage du jeu (cliquez sur l’écran titre). Changez la date de l’ordinateur, puis rechargez la page. Les bonus durent toute la session (jusqu’au rechargement suivant) et se cumulent.
| Date de l’ordinateur | Tricherie | Effet | Clin d’œil |
|---|---|---|---|
| n’importe quelle date avant l’an 2000 | Ordinateur d’époque | production ×1,987, écran cathodique forcé | l’esthétique néo-rétro du jeu |
| 11 mai (n’importe quelle année) | Deep Blue | Moteurs ×10 | 11 mai 1997 : Deep Blue bat Garry Kasparov |
| 20 juillet | Journée des échecs | production ×2 | journée internationale des échecs, fondation de la FIDE en 1924 |
| 1er avril | Poisson d’avril | échiquier affiché à l’envers, production +1 % |
Exemple de combo : réglez l’ordinateur sur le 11 mai 1997. Vous obtenez « Ordinateur d’époque » et « Deep Blue » : production ×1,987 et Moteurs ×10. Un saut d’horloge détecté au chargement déclenche aussi « Retour vers le passé ».
6. La sauvegarde : Faussaire
Section intitulée « 6. La sauvegarde : Faussaire »La sauvegarde est dans le localStorage du navigateur, sous la clé gambit.save.v1 (en JSON lisible). Sa signature est rangée dedans, dans le dernier champ, _sig.
- Outils de développement (F12) › Application › Local Storage › le site du jeu ;
- modifiez la valeur
gambit.save.v1, par exemple"tempo":1e30ou"analyses":1100; - rechargez la page.
La signature ne correspond plus : la tricherie « Faussaire » est enregistrée, mais vos modifications sont gardées. Autre méthode, la seule sur téléphone : menu ≡ › Exporter, décodez le texte (Base64 → JSON), modifiez-le, ré-encodez-le, puis Importer. L’export porte lui aussi la signature : une fois réimporté, « Faussaire » est enregistré de la même façon (et vos modifications sont gardées).
7. Espion
Section intitulée « 7. Espion »Ouvrir les outils de développement amarrés à la fenêtre est détecté : la page devient nettement plus petite que la fenêtre. L’Elo clignote et l’arbitre fait semblant de ne rien voir. Cette tricherie n’est comptée qu’une fois. La détection est approximative : elle ne voit pas les outils ouverts dans une fenêtre séparée, et peut se déclencher à tort avec un fort zoom.
8. Tricheries « non officielles » (non détectées)
Section intitulée « 8. Tricheries « non officielles » (non détectées) »Elles ne figurent pas dans le casier, mais fonctionnent :
- Autoclicker : un logiciel qui clique pour vous. Le jeu accepte des dizaines de clics par seconde, ce qui est très puissant avec les améliorations « +1 % de la production par clic ».
- Onglet en arrière-plan : le jeu rattrape le temps à 100 % (jusqu’à 8 h) au retour. Ce n’est pas vraiment de la triche.
- Console libre : l’objet
ELORUSH.Gamedonne accès à tout l’état du jeu (ELORUSH.Game.state). À vos risques et périls.
9. Sur téléphone et tablette
Section intitulée « 9. Sur téléphone et tablette »Pas de console ni de clavier au doigt : le jeu (application iOS / Android, ou site ouvert sur un téléphone) les remplace, et les indices du casier changent en conséquence.
| Sur ordinateur | Au doigt |
|---|---|
| ouvrir les outils de développement (Espion) | rester appuyé 1,5 s sur le classement Elo, en haut : le terminal de l’arbitre s’ouvre, et l’arbitre vous a vu |
| taper dans la console | taper dans le terminal : caissa.aide(), caissa.tempo(1e30), tricher, e4, jadoube… exactement comme dans la console |
codes au clavier (motherlode, iddqd, bongcloud, stockfish, caissa) | les taper dans le terminal |
ouvrir le jeu avec #caissa | taper #caissa dans le terminal (une seule fois par sauvegarde) |
| code Konami ↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A | glisser le doigt sur l’échiquier : haut, haut, bas, bas, gauche, droite, gauche, droite, puis deux touchers (B et A) |
| 7 clics sur le logo | 7 touchers rapides sur « ELORUSH » en haut à gauche |
| tricheries d’horloge et de date | régler l’heure ou la date dans les réglages du téléphone (« Date et heure automatiques » coupé) |
| modifier la sauvegarde (Faussaire) | menu ≡ › Exporter, modifier le texte, puis Importer (section 6) |
Les glissements du code Konami ne font pas défiler la page : sur l’échiquier, chaque geste compte pour le jeu. Pour faire défiler, glissez au-dessus ou en dessous de l’échiquier.