Guide du joueur
Lancer le jeu
Section intitulée « Lancer le jeu »- En ligne : dans le navigateur, sans rien installer.
- Hors ligne : après une première visite, le jeu est enregistré sur l’appareil et se lance même sans connexion (un message « Hors ligne » le confirme). Seul le wiki demande Internet.
- Comme une application : menu ≡ › Installer le jeu (Chrome, Edge, Android) pour avoir une icône et une fenêtre à part. Sur iPhone et iPad, dans Safari : Partager › Sur l’écran d’accueil. La sauvegarde reste la même que dans le navigateur.
- Tutoriel : une nouvelle partie est guidée par des bulles qui apparaissent au bon moment (première recrue, première rivale, premier problème, première couronne…). « Passer le tutoriel » l’arrête ; menu ≡ › Revoir le tutoriel le relance.
- Mises à jour : elles arrivent toutes seules. Si une nouvelle version sort pendant que vous jouez, un message propose de recharger la page ; la partie n’est pas perdue.
- En local (développeurs) :
npm installpuisnpm run dev, et ouvrez l’adresse affichée (http://localhost:5173). Tout est embarqué, polices comprises : aucune connexion n’est nécessaire. - Navigateurs : Chrome, Edge, Firefox, Safari récents. Le jeu fonctionne aussi sur mobile (mise en page en une colonne).
Au démarrage, un écran façon terminal (« ELORUSH.OS ») charge le jeu. Cliquez ou appuyez sur Entrée pour jouer : ce clic sert aussi à autoriser le son, que les navigateurs bloquent tant que l’on n’a pas interagi avec la page.
L’interface
Section intitulée « L’interface »┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐│ ELORUSH.fr 7720 ELO · Caïssa [SFX][MUS][CRT][OPT][≡] │├──────────────────┬─────────────────────────────────────┬─────────────────────┤│ TEMPO │ [DÉPÊCHE] bandeau de fausses nouvelles│ RECRUTEMENT ×1 ×10 … ││ 3,20 Qid │ ┌─┐┌──────────────────────────────┐ │ ┌─────────────────┐ ││ 34,6 Td / s │ │é││ │ │ │♟ Pion 180 │ ││ clic · promotion │ │v││ L'ÉCHIQUIER │ │ │ 1,26 Bn ◉ 10 │ ││ analyses │ │a││ (cliquez ici, capturez les │ │ └─────────────────┘ ││ bonus actifs │ │l││ pièces rivales roses) │ │ … 20 producteurs ││ GRAND ŒUVRE │ └─┘└──────────────────────────────┘ │ ││ AMÉLIORATIONS │ [Problème ! Les blancs matent en 1] │ ││ ÉCHEC ET MAT │ 16/16 ×126 ×117 … (équipe) │ ││ TROPHÉES │ │ ││ CASIER JUDICIAIRE│ │ │└──────────────────┴─────────────────────────────────────┴─────────────────────┘- Elo et titre : votre classement, qui augmente avec le tempo gagné depuis le début (voir Titres).
- SFX / MUS / CRT : couper ou remettre les effets sonores, la musique et l’effet d’écran cathodique.
- OPT : la fenêtre de réglages (volumes, affichage, format des nombres).
- ≡ : statistiques détaillées, export et import de la sauvegarde, remise à zéro, lien vers le wiki, plein écran et, dans la version Steam, « Quitter le jeu ».
Colonne de gauche
Section intitulée « Colonne de gauche »- Tempo : votre monnaie, votre production par seconde, la valeur d’un clic et celle d’une promotion.
- Analyses : leur nombre, le temps avant la prochaine, et une barre de progression.
- BOOST ×2 : le temps de boost restant et vos gemmes ; un clic ouvre la boutique.
- Bonus actifs : les effets en cours (Zeitnot, Blitz…) avec une barre qui se vide.
- Grand œuvre : les trois conditions de fin du jeu et le bouton final.
- Améliorations : les améliorations disponibles. Celles que vous pouvez payer sont entourées de cyan. La couleur du cadre indique la famille : violet = paliers de producteurs, cyan = clic et promotion, or = ouvertures, vert = événements, rose = supporters.
- Échec et mat : le prestige, et le bouton Héritage pour dépenser vos couronnes.
- Trophées et Casier judiciaire : survolez une case pour voir son nom ou un indice.
- Dépêches : des nouvelles humoristiques, dont certaines commentent votre partie.
- Barre d’évaluation (à gauche de l’échiquier) : comme sur un site d’échecs, elle montre votre « avantage », c’est-à-dire le logarithme de votre production.
- L’échiquier :
- votre pion héros (cyan) avance d’une case par clic, et des points lumineux montrent son chemin ;
- votre armée : les 16 premières pièces d’échecs achetées apparaissent et se déplacent selon leurs vraies règles ; à chaque coup, un petit nombre indique ce que ce type de pièce a produit depuis son dernier coup ;
- les pièces rivales (contour rose, effet de parasite) apparaissent sur une case, avec un minuteur autour : cliquez-les !
- Problème ! : un bouton vert apparaît quand un problème d’échecs (mat en 1, 2 ou 3) est proposé.
- Équipe : sous l’échiquier, les producteurs qui ne sont pas des pièces (clubs, moteurs…) avec leur nombre.
Colonne de droite : le recrutement
Section intitulée « Colonne de droite : le recrutement »- ×1 / ×10 / ×100 / MAX : combien d’exemplaires acheter par clic.
- Chaque ligne affiche l’icône, le nom, le prix et le nombre possédé. La ligne est bordée de cyan si vous pouvez l’acheter.
- Sous le nombre de pièces (« ×180 »), le bouton d’analyse (l’œil vert et le niveau, « 7 ») entraîne le producteur : il coûte des analyses. Son cadre devient doré au niveau 10, l’objectif du grand œuvre ; on peut continuer au-delà. Il pulse quand vous pouvez payer.
- Un producteur encore inconnu s’affiche « ??? » : il se révèle quand vous approchez de son prix, ou dès que vous possédez le précédent.
- Survolez une ligne pour voir la production par exemplaire, la part dans votre total et le niveau.
Les premières minutes
Section intitulée « Les premières minutes »- Cliquez sur l’échiquier une quinzaine de fois.
- Achetez votre premier Pion (15 tempo), puis l’amélioration « Pièce touchée, pièce jouée » (clic ×2) dès qu’elle apparaît.
- Enchaînez Cavaliers puis Fous : ce sont les producteurs les plus rentables du début (voir Stratégie).
- Achetez « Huitième rangée » (bonus de promotion ×3) après 3 promotions.
- Environ 1 min 30 après vos premiers gains, une première pièce rivale apparaît : cliquez dessus avant la fin de son minuteur (13 s).
- Vers 8 000 tempo, achetez « Étude tactique » pour débloquer les problèmes d’échecs.
- Gardez un œil sur l’analyse qui arrive toutes les 11 minutes et dépensez-la avec le bouton d’analyse (l’œil vert).
Raccourcis
Section intitulée « Raccourcis »| Touche | Effet |
|---|---|
| Entrée / Espace | démarrer depuis l’écran titre |
| Tab / Maj+Tab | passer d’un élément à l’autre (un contour cyan montre l’élément actif, son infobulle s’affiche) |
| Entrée / Espace sur l’échiquier | avancer le pion, ou capturer la pièce rivale si elle est là (garder la touche enfoncée ne compte qu’une fois) |
| Entrée / Espace sur une ligne de recrutement ou un bouton | acheter, ouvrir |
| Échap | fermer la fenêtre ouverte (Tab reste dans la fenêtre tant qu’elle est ouverte) |
| F11 | plein écran |
Il existe aussi des codes secrets au clavier : voir Tricheries.
Réglages (bouton OPT)
Section intitulée « Réglages (bouton OPT) »| Réglage | Effet |
|---|---|
| Langue | français ou anglais. Par défaut, celle du système ; le changement est immédiat |
| Volume général | volume global, de 0 à 100 % (80 % par défaut) |
| Effets sonores | volume (80 % par défaut) et bouton ON/OFF |
| Musique | volume (60 % par défaut) et bouton ON/OFF. La musique gagne une couche (basse, arpège, rythme, grosse caisse, mélodie) à chaque nouveau type de producteur possédé |
| Animations réduites | plus de clignotements, glissements ni secousses. Activé d’office à la première partie si votre système demande moins d’animations |
| Écran cathodique | lignes de balayage et vignettage |
| Secousses | secousses de l’écran et de l’échiquier lors des promotions et captures |
| Particules | les éclats de pixels |
| Gains flottants | les « +1 » qui s’envolent (les annonces de promotion et de capture restent affichées) |
| Dépêches | affiche ou masque le bandeau de nouvelles |
| Format des nombres | court (1,23 Md) ou scientifique (1,23e9) |
| Réglages par défaut | remet tout comme au premier lancement |
Les réglages sont enregistrés avec la partie et survivent aux prestiges.
Lire les grands nombres
Section intitulée « Lire les grands nombres »Le jeu utilise l’échelle longue française :
| Abréviation | Nom | Valeur |
|---|---|---|
| k | mille | 1e3 |
| M | million | 1e6 |
| Md | milliard | 1e9 |
| Bn | billion | 1e12 |
| Bd | billiard | 1e15 |
| Tn | trillion | 1e18 |
| Td | trilliard | 1e21 |
| Qn | quadrillion | 1e24 |
| Qd | quadrilliard | 1e27 |
| Qi | quintillion | 1e30 |
| Qid | quintilliard | 1e33 |
| Sx | sextillion | 1e36 |
| Sxd | sextilliard | 1e39 |
| Sp, Spd, Oc, Ocd, Nn, Nnd, Dc, Dcd | septillion … décilliard | 1e42 … 1e63 |
Au-delà, ou si vous préférez, passez en notation scientifique dans les réglages. En anglais, le jeu utilise l’échelle courte : K, M, B (billion = 1e9), T (trillion = 1e12), Qa, Qi, Sx…
Sauvegarde
Section intitulée « Sauvegarde »- Sauvegarde automatique toutes les 15 secondes, à la fermeture de l’onglet et quand l’onglet passe en arrière-plan.
- Elle est stockée dans ce navigateur (localStorage). Changer de navigateur ou vider les données du site efface la partie.
- Menu ≡ › Exporter copie un code texte de votre partie dans le presse-papiers. Gardez-le précieusement.
- Menu ≡ › Importer : collez un code exporté. Tout effacer demande une double confirmation.