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ELORUSH Idle d'échecs néo-rétro
Fait à Reims --:--:--
Gratuit, jouable maintenant Navigateur · bientôt Steam et mobile
Version actuelle
Dernière mise à jour
14 octobre 2026
Plateformes
Navigateur (elorush.fr et itch.io) ; Steam, iOS et Android en préparation

Ce qui a changé dans ELORUSH, et ce qui arrive. Une idée, un bug ? Écrivez à [email protected] : chaque retour est lu.

Journal des mises à jourDu plus récent au plus ancien

NOUVEAUTÉS

01 — Mises à jour08 mises à jour
  1. 14.10.2026Dernière

    Version 2.2 : mini-jeux, pendule autoclick et la Machine

    • Cinq mini-jeux à découvrir en jouant : le Panthéon des styles, le Répertoire d’ouvertures, le Circuit, l’Analyse profonde et le Terminal.
    • La pendule devient un vrai autoclick : elle pousse votre pion, promotions comprises. Main et pendule plafonnent à 10 clics/s : plus besoin de logiciel d’autoclick.
    • Plus de cartons : les tricheries sont notées au casier mais annulées par l’arbitre jusqu’à la fin du jeu, sans aucune sanction. Après la fin, tout est permis.
    • La Machine s’éveille : pièces métalliques, processus parasites à détruire, Pacte de Caïssa. Et deux saisons : la Nuit des pièces fantômes et le Championnat du monde.
    • Les mini-jeux rapportent des analyses : en jouant, la fin arrive vers 114 h au lieu de 150 h.
  2. 13.10.2026

    Ronde décisive, analyses plus rapides, arbitre plus juste

    • Jouer accélère les analyses : chaque problème résolu, chaque point de tournoi, le problème du jour et chaque échec et mat. En jouant, le jeu se finit vers 150 h au lieu de 200 h.
    • Nouvel héritage, la « Bibliothèque de Botvinnik » : analyses 10 % plus rapides.
    • Tournois : après 4 rondes automatiques, la ronde décisive est une vraie partie rapide à jouer contre un adversaire de votre niveau. Elle compte double.
    • Le terminal de triche s’explore sans risque : l’aide, l’ouvrir, tapoter le logo ou jouer un jour de fête ne donnent plus de carton. Seules les vraies tricheries en donnent.
  3. 13.10.2026

    Version 2.1 : les échecs au centre

    • Les pièces rivales se prennent comme aux échecs, avec une pièce qui les attaque ; prendre avec une pièce de moindre valeur rapporte plus.
    • Chaque pièce rivale porte son bonus : petits bonus fréquents dès le début, Zeitnot, Blitz et Échec à la découverte débloqués en progressant, et une réserve pour les lancer quand vous voulez.
    • Problèmes : Elo de problèmes, théorie (bonus permanent), problème du jour avec série, et étude à la demande.
    • Ouverture choisie à chaque échec et mat, mat final à trouver, tournois toutes les 30 minutes, même jeu fermé.
    • Cliquer compte moins, la production davantage ; l’arbre de compétences s’ouvre au 3e échec et mat ; banque et recrutement restent visibles en défilant.
  4. 11.10.2026

    Boutique ouverte et itch.io

    • La boutique est ouverte : gemmes et avantages permanents se paient par carte, paiement sécurisé par Stripe.
    • Un code d’achat, aussi sur votre reçu, retrouve vos achats sur un autre navigateur, tout de suite après le paiement.
    • ELORUSH est aussi sur itch.io, gratuit et jouable dans la page.
    • Tricheries sur téléphone : indices adaptés, code Konami glissé sur l’échiquier, « Faussaire » par Exporter / Importer.
    • Correctifs : plus de faux « Faussaire » sur la version de bureau, ni de faux « Espion » sur itch.io.
  5. 10.10.2026

    Fair-play

    • Les analyses n'avancent qu'en jouant : changer la date de l'appareil ne les fait plus avancer.
    • Le carton rouge de l'arbitre vaut expulsion : tempo, analyse en cours et production réduits pendant un temps.
    • Le même bonus se cumule : sa nouvelle durée s'ajoute au temps restant (durées légèrement ajustées).
    • Les bonus continuent de s'écouler jeu fermé : rouvrir le jeu ne les relance plus.
    • Téléphone : plus de zoom quand on tape à plusieurs doigts sur l'échiquier ; fenêtres et onglets mieux placés sur iPhone.
  6. 09.10.2026

    Boutique et nouveau site

    • Boost ×2 : la production doublée pendant 2 h, cumulable jusqu'à 8 h.
    • Gemmes : 5 à chaque échec et mat, à dépenser en boosts ou en sauts dans le temps (1 à 24 h de production d'un coup).
    • Deux avantages permanents : « Boost à volonté » et « Production ×2 à vie ». Rien n'est obligatoire : le jeu se finit sans payer.
    • Une page d'accueil présente le jeu et le wiki ; le jeu se joue désormais sur elorush.fr/jouer.
  7. 09.10.2026

    Confort de jeu

    • Un tutoriel accompagne les nouvelles parties (on peut le passer, et le revoir depuis le menu ≡).
    • Un conseil indique le bon moment pour faire échec et mat.
    • Les améliorations et les trophées se replient pour gagner de la place.
    • Recrutement plus lisible : le nombre de pièces (×n) et le niveau d'analyse (l'œil) ne se confondent plus.
    • Les infobulles s'ouvrent à côté de l'élément survolé, sans gêner les achats.
  8. 08.10.2026

    ELORUSH 2.0

    • Le jeu en français et en anglais, avec un wiki complet : guide, formules, références.
    • Installable et jouable sans connexion depuis le navigateur.
    • 340 vrais problèmes de mat en 1, 2 ou 3 coups, tirés de parties Lichess.
    • La pendule (clics automatiques) et l'arbre de compétences, avec des maîtrises sans fin.
    • L'armée sur l'échiquier respecte les règles des échecs (fous de couleurs différentes, pions jamais sur la 1re ou la 8e rangée).
02 — À venirSans date : quand ce sera prêt
03 — À vous de jouerGratuit · sans inscription · hors ligne
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